Недавнее содержимое от MAA10

  1. M

    Глава тринадцатая. Квесты "Прощай, братишка", "Ночной зверь" и Бункер "Парадиз"

    Всем доброго дня! Труп обывателя на локации с котельной появляется после открытия бункера Х13? Только что оббегал её всю вдоль и поперёк (в ожидании сообщения от Академика о расшифровке доков по Х13), но трупа не нашёл. Хотел запомнить на будущее, где этот труп расположен, но - облом...
  2. M

    Глава одиннадцатая. Локации "Вышки", "Заброшенный лагерь", квест "Кредитный ствол" (начало)

    Соответственно, всё заново проходить с момента Ржавых Пустошь?! Других вариантов нет?! Какой-нибудь код нельзя никуда ввести?! Я потратил много времени на прохождение и не хочу начинать почти с 1/3 игры... Почему в обучении нормально не сказано, что нужно просматривать коммуникаторы?!
  3. M

    Глава одиннадцатая. Локации "Вышки", "Заброшенный лагерь", квест "Кредитный ствол" (начало)

    Как найти Чоп-Чопа, если коммуникатор Коша не был прочитан и был продан (в момент прохождения Ржавых Пустош, я не знал, что коммуникаторы нужно читать и про данный форум понятия не имел и играл по наитию)? И нужен ли Чоп-Чоп обязательно, чтобы найти Ультру, и, соответственно, для дальнейшего...
  4. M

    Частые вопросы по квестам и локациям в The Sun: Origin

    Что такое "случайные локации"? Как на них попадать?
Назад
Сверху